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综合

苹果推出游戏订阅服务背后:同质化竞争加剧,优质付费游戏缺乏
2019-10-31 15:41:30
[摘要] 9月20日,苹果公司正式推出了游戏订阅服务apple arcade,每月收费4.99美元,第一个月免费试用,支持phone、ipad macbook和apple tv等多平台进度同步。但apple a

9月20日,苹果正式推出游戏订阅服务苹果街机(apple arcade),每月收费4.99美元,第一个月免费试用。它支持手机、ipad macbook和苹果电视等多个平台的同步进展。据了解,第一批网络游戏有100多个标题,游戏列表包括商业音乐(Commercial Music)、卡普尔(Kapoor)和安娜普尔纳(annapurna)等著名游戏制造商开发的作品。然而,苹果街机的未来是“一帆风顺的”。它不仅将面临来自同行谷歌的同质竞争,还将在高质量游戏内容方面受到其他公司的控制。此外,5g云游戏风口的到来,来自国内厂商的“围剿”也将影响其发展。

苹果从“硬”到“软”的过程再次加速。9月20日,在ios13发布的同时,苹果街机游戏订阅服务正式启动。据了解,苹果拱廊是苹果的第四个订阅服务。苹果此前推出了三项订阅服务:苹果音乐、icloud和苹果电视。

据苹果公司称,用户只需支付每月4.99美元的订阅费,就可以玩100多种苹果街机类游戏。游戏中没有内置广告和内部购买系统,支持下载游戏离线玩。据了解,苹果街机最多可与五名家庭成员共享,并可在苹果的iphone、ipad macbook、苹果电视和其他设备上使用。其中,arcade的第一个独家游戏包括玩具城的konami的青蛙游戏、Kapoor的shinsekai到深处、annapurna的sayonara wildhearts和其他游戏。

移动游戏市场的广阔前景是推出苹果街机的关键因素。数据分析公司newzoo在其《全球游戏市场预测报告》中指出,2019年全球游戏玩家数量已经达到25亿,游戏总消费预计将达到1521亿美元。得益于印度等新兴市场的推动,手机游戏消费预计将达到685亿美元,占全球游戏消费总量的45%。

一些分析师表示:“订阅费的本质是从购买游戏使用权转变为长期“租赁”游戏使用权。”。有了苹果大量的硬件设备和用户组,苹果街机可以更容易地接触到用户,并将他们发展成为苹果街机的潜在用户。

值得注意的是,“老对手”谷歌也盯上了“手机游戏”这块蛋糕。不久前,有媒体报道称谷歌正在测试其游戏订阅服务“play pass”。它的位置和内容与苹果街机非常相似,每月价格为4.99美元。纪念碑谷和星芭儿等游戏在名单上。

此外,订阅支付模式已经成为各大游戏工厂改变现状的“标准”,如索尼的ps now、微软的xbox游戏通行证、育碧的uplay等。其中,游戏发行商ea是最早引入订阅支付系统的先驱之一。2014年,ea推出了xbox one平台的订阅支付系统ea access。ea access向xbox one用户提供订阅服务,月费为4.99美元,年费为30美元。艺电接入用户可以自由访问艺电的热门游戏,并以折扣价购买或抢先购买艺电新生产的游戏。

然而,值得注意的是,大多数以前引入付费订阅服务的公司仍然是游戏机游戏制造商或计算机游戏制造商,它们拥有自己的游戏产品,并且它们的订阅规则是基于终端游戏或游戏机游戏来设置的。然而,苹果的付费订阅服务是基于移动平台的,在这个领域没有先例。

在付费订阅服务独家游戏的护城河上,苹果拱廊可能在其他人的控制之下。例如,在苹果街机(apple arcade)的第一款独家游戏中,许多作品都是从其他平台移植过来的,比如之前在ps4、xbox等平台上出现的“团队音速赛车”和“投影”。

看过苹果街机游戏列表的玩家陈力在杜南对记者表示,虽然第一批游戏来自于著名的游戏制造商,如卡普尔、万代南梦宫和square enix,但它们并不是他们的代表作品。苹果拱廊虽然便宜,却没有吸引我去买任何亮点。

付费游戏的缺乏也是移动平台推出付费订阅服务的一个障碍。目前,免费手机游戏是游戏产业的发展趋势。许多游戏旅游开发商缺乏继续发展高质量付费旅游的意愿。例如,游戏发布商gameloftc推出了《地下城猎人》、《现代战争》和《狂野赛车》等产品,他说,“我们的游戏将来会免费。”

此外,开发丰碑谷(Monument Valley)的陈星汉工作室也放弃了付费游戏模式,在其新产品《光明遭遇》中,付费模式改为游戏内购买。

对此,苹果投资5亿美元作为保证收入,以确保参与第一批项目的开发商能够获得足够的收入份额,使其提供的游戏没有广告或内部购买。与此同时,参与苹果街机的游戏将在iphone、ipad和mac等平台上发布,游戏进度也将同步。

在游戏控制方面,苹果在ios 13系统和新版tvos系统中增加了对iphone和苹果电视的无线控制器控制支持,包括xbox one和ps4手柄,为用户提供游戏体验和粘性。

此外,随着5g云游戏产业的不断发展,苹果街机可能会面临主机制造商的围攻。据了解,占据内容领先优势的微软、索尼、任天堂等主机制造商已经在云游戏领域制定了计划。微软曾推出游戏流媒体服务xcloud项目。xcloud项目目前的技术已经能够流式传输3500款游戏,在手机上播放3a杰作,如《极速:地平线4》(Extreme Speed:Horizon 4),超过1900款适合xbox one的游戏仍在开发中。

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